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網易爆款游戲頻出 2023年第二季度凈收入240億元

8月24日,網易發布2023年第二季度財報。第二季度網易凈收入240億元,同

8月24日,網易發布2023年第二季度財報。第二季度網易凈收入240億元,同比增長3.7%,毛利潤為144億元,同比增長11.1%。


(資料圖片僅供參考)

其中,游戲及相關增值服務凈收入為188億元,同比增長3.6%;有道凈收入為12億元,同比增長26.2%;創新業務和其他凈收入21億元,同比增長9.9%;云音樂凈收入為19億元,同比減少11.1%。

艾媒咨詢CEO兼首席分析師張毅向記者表示:“網易第二季度的成績,一方面證明了網易在推陳出新,創造爆品方面有了一個比較成熟的模式。二是公司通過在技術力上的投入,在降本增效這塊應該也取得了比較不錯的效果。”

網易副總裁胡志鵬在8月24日晚上的電話會議上表示:“從2017年阿爾法圍棋戰勝李世石之后,我們就注意到了人工智能未來將會對內容產業產生巨大的影響和變化。從那時候起,網易就開始做今天的準備,整個過程中,我們克服了非常多的困難,今天的成功也是我們在人工智能方面多年持續投入的結果。”

爆款游戲頻出

創造行業新記錄

第二季度,網易游戲自研新品表現突出。

“我們穩定的第二季度業績反映出我們致力于在我們的業務中制作卓越的內容。”網易首席執行官兼董事長丁磊提到游戲業務時表示,“玩家們繼續推崇我們的旗艦游戲《夢幻西游》系列,同時也擁抱新游戲。例如《蛋仔派對》擴大我們在休閑游戲領域的影響力。廣受好評的《逆水寒》手游和《巔峰極速》進一步展現了我們為玩家帶來多元化、一流的創新游戲的無盡動力。我們相信,網易游戲組合中的每一項新增內容都驗證了我們卓越的研發能力以及我們的獨創性在市場上的廣泛影響力,包括擴大休閑游戲市場和改變傳統MMO的面貌。”

據了解,《逆水寒》手游上線的第一個月就吸引了超過4000萬玩家,創造了MMO游戲領域的劃時代突破;《巔峰極速》在上線后的前10天連續位居iOS下載榜的榜首,并且兩次獲得銷售榜的第三名,持續保持了雙榜的前列位置。《逆水寒》手游與《巔峰極速》表現大超市場預期,貢獻預計將在第三季度體現。

休閑游戲《蛋仔派對》熱度依舊,新增了AI輔助地圖創作功能,使用量已經突破了300萬。截至目前,游戲的創作者人數已經超過2600萬,每周新增的UGC地圖數量更是達到了百萬級。

張毅認為,這些產品分屬不同游戲賽道,但都做到接連大爆。網易應該在引流方面的投入比較高,在產品的前瞻性布局花了足夠力氣,這也是網易爆品頻繁的重要因素之一,也是大爆品游戲都避不開的重要一步。

近一半利潤投入研發

加速AI大模型發展

值得一提的是,網易第二季度非公認會計準則下歸屬于公司股東的持續經營凈利潤90億元,研發投入39億元,相當于拿出近一半利潤投入研發。據了解,第二季度網易加快AI大模型等關鍵技術落地。從業務層面來看,其AI技術力滲透到旗下業務的方方面面。

在游戲業務方面,基于自研大模型等AI技術,網易游戲行業首創了智能NPC互動、AI文字捏臉、AI換裝等創新玩法;在云音樂方面,將AI技術融入音樂人創作全流程,持續推出音樂創作工具。并開放AI歌手音樂創作工具“網易云音樂·X Studio”;教育方面,網易有道于7月份發布國內首個教育垂直大模型“子曰”。此外,“有道縱橫棋院”推出的AI超高速復盤新功能,帶動進階班續報率接近70%。得益于AI技術的深入應用,有道在線營銷服務凈收入同比增長99%。

網易披露的數據顯示,近五年網易累計投入近600億元,平均研發投入強度15%,研發強度持續領跑互聯網行業。截至目前,網易專利申請公開量超1萬件,授權專利超4000件,集中在人工智能、區塊鏈、音視頻等數字產業關鍵技術領域。

中經傳媒智庫專家、文娛分析師張書樂向記者表示,AI大模型可以極大的降低游戲在研發上的成本(人力、時間和創意),以精品原創達到二十年穩定輸出的網易,需要這個火力支撐點,保障自己在游戲產業的地位不動搖和參與全球競爭。

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責任編輯:hn1007